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    Funktronic Labs abandona Scramble Knights Royale después de 3 años y lanza Scramble Knights Online

    Funktronic Labs anunció, el 4 de junio de 2026, el cierre oficial del desarrollo de Scramble Knights Royale, un título de Battle Royale que estaba en producción durante más de tres años. La decisión fue revelada en un vídeo publicado en YouTube por el cofundador Eddie Lee, quien explicó el cambio de rumbo hacia un nuevo proyecto llamado Scramble Knights Online.

    Imagen del post

    Fin del desarrollo de Scramble Knights Royale

    La iniciativa original, Scramble Knights Royale, tenía como objetivo crear un Battle Royale con mecánicas de esconderijo y combate en equipo, inspirado en tendencias de juegos cooperativos y competitivos. El proyecto fue iniciado por Funktronic Labs – estudio independiente conocido por Funktronic y otros títulos indie – y recibió apoyo de una comunidad de jugadores que seguía su progreso desde el anuncio inicial.

    Durante el desarrollo, el equipo enfrentó desafíos técnicos y de diseño que llevaron a retrasos significativos. En su comunicado, Eddie Lee afirmó que, después de un análisis interno, la dirección creativa del juego no estaba alineada con las expectativas del mercado ni con la visión a largo plazo de la empresa. Por ello, la decisión de cerrar el proyecto fue tomada de forma consensual entre los miembros del equipo.

    La nueva dirección: Scramble Knights Online

    En sustitución del título cancelado, la empresa está reorientando recursos y talentos hacia Scramble Knights Online, un juego de aventura en línea que se sitúa entre un co-op tradicional y un MMO completo. El nuevo concepto fue descrito como “no es solo un co-op común, sino que tampoco es un MMO de escala total”.

    Según el vídeo de Eddie Lee, los principales cambios incluyen:

    • Enfoque en exploración y misiones narrativas en lugar de partidas rápidas de Battle Royale.
    • Un mundo persistente que permite a los jugadores avanzar en una historia compartida.
    • Elementos de progresión de personaje más profundos, con habilidades y equipos que evolucionan con el tiempo.
    • Modo co-op limitado para grupos pequeños, manteniendo la sensación de comunidad sin la complejidad de un MMO tradicional.
    • Continuación del estilo visual “cartunesco” que caracterizó al proyecto original, ahora adaptado a un entorno de aventura en línea.

    El estudio también destacó que el cambio de dirección permitirá un ciclo de desarrollo más ágil, reduciendo el tiempo entre actualizaciones y entregas de contenido. El equipo pretende lanzar una versión beta cerrada aún en 2026, seguida de un lanzamiento más amplio a principios de 2027.

    Impacto en la comunidad

    Aunque la noticia generó desilusión entre los fanáticos que aguardaban ansiosamente un Battle Royale, la transparencia de la comunicación fue bien recibida. El vídeo de anuncio recibió miles de visualizaciones y comentarios, en los que los jugadores expresaron apoyo a la nueva visión y curiosidad sobre el futuro de Scramble Knights Online.

    Además, el equipo prometió mantener un canal de retroalimentación abierto durante la fase beta, permitiendo que la comunidad influya directamente en el desarrollo de las mecánicas y del contenido.

    https://www.youtube.com/watch?v=example

    En resumen, Funktronic Labs está cerrando un proyecto que no alcanzó sus metas internas y reorientando esfuerzos hacia un título que promete combinar elementos de aventura, progresión y cooperación en línea, sin la complejidad de un MMO completo. La empresa mantiene su compromiso con la calidad y la innovación, buscando atender tanto a los fanáticos antiguos como a nuevos jugadores interesados en experiencias cooperativas más profundas.

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