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    Moana de acción en vivo estrena en cines y Disney casi recurre a la IA para ‘clonar’ a The Rock

    Moana ha llegado a las pantallas en su versión de acción en vivo, pero la recepción ha sido amarga. Mientras el público se enfrenta a un visual fotorealista que, según los críticos, carece de vida, la propia Disney estuvo cerca de utilizar inteligencia artificial para colocar a Dwayne “The Rock” Johnson en dos escenas simultáneamente.

    Moana de acción en vivo llega a los cines y recibe críticas mixtas

    La adaptación de acción en vivo de Moana está en exhibición en los cines de todo el mundo. La película, que presenta un visual hiperrealista de Polinesia, fue evaluada con solo 34% de aprobación en Rotten Tomatoes, con base en 44 críticas especializadas. Esta nota coloca la producción en territorio de desaprobación general, reflejando la insatisfacción de los críticos con respecto al estilo visual y la falta de energía en las actuaciones.

    Varios analistas señalan que la elección estética – un realismo fotográfico que intenta reproducir la animación original – acabó generando un efecto “plástico” y sin alma. El público, acostumbrado al brillo colorido de la animación 2D, parece no haber abrazado el intento de hacer que el escenario sea más “real”. Aun así, la presencia de Dwayne Johnson como Maui – el semidiós carismático – continúa siendo el punto alto de la producción, aunque su desempeño haya sido ofuscado por las limitaciones técnicas de la película.

    Disney consideró la IA para crear un doble digital de Dwayne Johnson

    Según un reportaje del Wall Street Journal (via Deadline), Disney llegó a considerar el uso de tecnología de inteligencia artificial para generar un “doble digital” de Johnson. El plan involucraba la colaboración con la empresa de IA Metaphysic, especializada en deepfakes avanzados.

    El objetivo era simple, pero ambicioso: filmar escenas en las que el cuerpo de un doble – el actor Reed – fuera capturado, y luego superponer digitalmente el rostro de Johnson, creando la ilusión de que el actor estuviera en dos lugares al mismo tiempo. Esta técnica permitiría que el personaje de Maui apareciera simultáneamente en diferentes lugares de la narrativa, algo logisticamente complejo con el actor físico.

    Sin embargo, la propuesta fue abandonada antes de que la producción avanzara. Disney decidió que los riesgos éticos y de calidad visual superaban los beneficios, optando por mantener al doble de cuerpo sin la capa de deepfake.

    Etapas previstas para el uso de la IA

    • Contratación de Metaphysic para generar modelos de rostro en 3D de Dwayne Johnson.
    • Grabación de actuaciones del doble de cuerpo (Reed) en set con captura de movimiento.
    • Aplicación de algoritmos de deepfake para mapear el rostro del actor sobre el cuerpo digitalizado.
    • Revisión de calidad y ajustes de iluminación para integrar el rostro al entorno filmado.
    • Decisión final de Disney de descartar la tecnología de IA debido a preocupaciones de autenticidad y costo.

    El caso de Moana destaca un debate creciente en la industria cinematográfica: ¿hasta qué punto la IA debe ser utilizada para sustituir o ampliar la presencia de actores reales? Mientras que algunos defienden que la tecnología puede abrir nuevas posibilidades creativas, otros alertan sobre los peligros de despersonalización y de posibles abusos de imagen.

    Repercusión y expectativas futuras

    La combinación de una película mal recibida y la revelación de un plan casi realizado que involucra la IA genera una reflexión sobre las elecciones estéticas y tecnológicas de Disney. El público todavía tiene la oportunidad de ver la producción en los cines, pero la controversia puede influir en decisiones en proyectos futuros, especialmente en adaptaciones de acción en vivo de propiedades animadas.

    Los expertos señalan que, si la IA se utiliza con transparencia y respeto a los derechos de imagen, puede ser una herramienta valiosa. Sin embargo, la experiencia de Moana sirve como una advertencia de que la tecnología, por sí sola, no garantiza la calidad artística.

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