O Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão realizou o 18º Seminário de Políticas para a Indústria Criativa, onde foram revelados os novos objetivos para ampliar a presença dos produtos culturais japoneses no exterior. A meta governamental é elevar a arrecadação internacional para 20 trilhões de ienes (cerca de US$ 125 bilhões) até 2033.
Um dos pilares da estratégia será capitalizar o crescimento do anime no mercado global, com a intenção de triplicar os ganhos externos para 6 trilhões de ienes (aproximadamente US$ 37 bilhões) nos próximos dez anos. Em 2024, a exportação de anime já atingiu um recorde de 2,1 trilhões de ienes.
Paralelamente, o governo pretende impulsionar a indústria de jogos, passando de 3,4 trilhões de ienes (US$ 21 bilhões) para 12 trilhões de ienes (US$ 125 bilhões) em exportações. Somados, anime e jogos devem gerar cerca de 18 trilhões de ienes (US$ 113 bilhões), representando 90 % da meta total de 20 trilhões.
O plano também inclui a expansão da exportação de mangá, que deve crescer de 300 bilhões de ienes (US$ 1,9 bilhão) para 1 trilhão de ienes (US$ 6 bilhões). Esses números demonstram a ambição do Japão em transformar sua cultura pop em um dos principais motores de receita externa nos próximos anos.


