A expectativa em torno de *Gears of War: E‑Day* aumentou depois que o criador da franquia, **Cliff Bleszinski**, elogiou publicamente a direção que a The Coalition está tomando.
## O que Bleszinski destacou na entrevista ao The Expansion Pass
Em conversa com o portal, o desenvolvedor ressaltou que a volta dos **Locust** como ameaça central representa um acerto estratégico. Segundo ele, a série ganha força ao abandonar inimigos menos impactantes, como os **DeeBees** introduzidos em *Gears of War 4* e *Gears 5*.
– **Retorno aos Locust**: “Ver o Marcus lutando contra apenas um Locust no trailer foi brilhante.”
– **Abandono dos robôs e Lambent**: Bleszinski considerou esses elementos “robôs idiotas” que desviam o foco da experiência original.
– **Tom mais sombrio**: O criador elogiou o clima de desespero que permeia Sera após o fim das Guerras do Pêndulo, apontando que a nova ameaça surge quando a humanidade se enfraquece.
## Expectativas para o lançamento
*Gears of War: E‑Day* se passa no **Dia da Emergência**, quatorze anos antes dos eventos do primeiro título, e reúne os veteranos Marcus Fenix e Dom Santiago contra a horda Locust. A Microsoft anunciou que assinantes do **Xbox Game Pass** poderão resgatar o jogo sem custo adicional no *Day One*, embora ainda não haja data oficial de lançamento.
Além disso, no dia **7 de junho**, será exibida uma apresentação estendida de aproximadamente trinta minutos, oferecendo mais detalhes sobre a jogabilidade e a narrativa.
A comunidade de fãs agora aguarda para ver como a The Coalition concretizará essa “correção de rota” prometida por Bleszinski, trazendo de volta a essência que definiu os primeiros capítulos da série.


