Marvel Tōkon: Fighting Souls ist mit großer Erwartung auf dem PC erschienen, aber die Realität ist von einer Reihe technischer Hindernisse geprägt, die die Spielergemeinschaft vertrieben haben.
Entwickelt von Arc System Works und veröffentlicht von Sony, wurde das Spiel am 6. August veröffentlicht. Am ersten Tag erreichte es beeindruckende 25.000 Spieler gleichzeitig auf der Steam-Plattform. Allerdings brach die Spielerbasis in den drei folgenden Tagen um 50,62% ein und erreichte ihren Höhepunkt mit 12.401 Spielern gleichzeitig am Sonntag, den 9. August.
Hauptprobleme, die die Erfahrung beeinträchtigt haben
Verschiedene Faktoren haben zu dem abrupten Rückgang der Spielerzahl beigetragen. Im Folgenden werden die kritischen Punkte erläutert, die von der Gemeinschaft hervorgehoben wurden:
- Regionale Sperrung: Das Spiel wurde in der Steam-Store in über 100 Ländern gesperrt, was den globalen Zugang stark einschränkt.
- Pflicht-PSN-Konto: Um zu spielen, benötigen Benutzer ein Konto der PlayStation Network, was eine Hürde für diejenigen darstellt, die kein solches Konto haben oder erstellen möchten.
- Inkompatibilität mit Linux: Die fehlende Unterstützung für Linux verhindert, dass das Spiel auf Geräten wie Steam Deck und Steam Machine, die dieses Betriebssystem verwenden, läuft.
- Unstetes Verhalten: Berichte über Lags, Frameseinbrüche und häufige Abstürze sind verbreitet und betreffen sowohl den Offline- als auch den Online-Modus.
- Probleme im Online-Modus: Verbindungsprobleme, lange Wartezeiten beim Matchmaking und unerwartete Trennungen beeinträchtigen die konkurrierende Erfahrung.
Auswirkungen auf die Zahlen und die Gemeinschaft
Die Kombination dieser Probleme hat zu einem deutlichen Rückgang der Spielerbasis geführt. Der anfängliche Spitzenwert von 25.000 Nutzern gleichzeitig wurde schnell von einem konstanten Rückgang überholt, der in weniger als 13.000 Spielern gleichzeitig am Ende des dritten Tages gipfelte. Diese Zurückhaltung stellt nicht nur einen Verlust an Engagement dar, sondern auch ein Anzeichen dafür, dass die Gemeinschaft unzufrieden ist und möglicherweise zu anderen Plattformen wechselt oder auf Korrekturen wartet.
Neben dem Rückgang der Spielerzahl betrifft die Situation auch direkt die Gesundheit des Online-Modus, da weniger Teilnehmer zu längeren Wartezeiten für Spiele und weniger Vielfalt an Konflikten führen.
Was kann der Entwickler tun?
Um diese Situation zu ändern, müssen Arc System Works und Sony die kritischen Punkte schnell angehen:
- Die regionalen Einschränkungen überdenken und den Zugang in mehr Ländern freigeben.
- Die Option anbieten, ohne die Pflicht eines PSN-Kontos zu spielen, oder zumindest den Erstellungsprozess zu vereinfachen.
- Die Unterstützung für Linux implementieren, um es Benutzern von Steam Deck und Steam Machine zu ermöglichen, das Spiel zu genießen.
- Optimierungspatches veröffentlichen, um Lags und Abstürze zu reduzieren.
- Die Infrastruktur des Online-Modus verbessern, um stabile Verbindungen und effizientes Matchmaking zu gewährleisten.
Bis diese Maßnahmen ergriffen werden, ist es wahrscheinlich, dass der Rückgang anhält und die Zukunft des Spiels auf dem PC gefährdet.
Um Updates und mögliche Korrekturen zu verfolgen, halten Sie Ausschau nach offiziellen Ankündigungen auf den Seiten der Steam und den offiziellen Profilen der Arc System Works.


