El estudio indie Quarter Up, responsable del juego de lucha Invincible VS, está pasando por una ola de despidos que puede alcanzar el 75% de su plantilla de empleados, según un informe de This Week in VideoGames. La noticia llega pocos meses después del lanzamiento del título, que a pesar de alcanzar 1 millón de jugadores en el primer mes, recibió críticas mixtas.
Contexto del lanzamiento de Invincible VS
El Invincible VS llegó al mercado en abril de 2024 como el primer gran proyecto de Quarter Up. El juego presenta combates 3v3 y fue desarrollado en colaboración con la Skybound Entertainment, responsable de la serie de cómics Invincible. A pesar de generar gran expectativa entre los fanáticos de los juegos de lucha y de cómics, la recepción crítica fue dividida, con elogios al visual y críticas a la profundidad del sistema de combate.
A pesar de las críticas mixtas, el título logró atraer a 1 millón de jugadores en su primer mes de disponibilidad, demostrando un fuerte interés inicial de la comunidad. Sin embargo, el desempeño comercial a largo plazo aún no ha sido confirmado, y el estudio enfrentó desafíos internos que culminaron en los recientes despidos.
Detalles de los despidos y su impacto en el estudio
Según la investigación de This Week in VideoGames, más de diez publicaciones en LinkedIn de ex empleados confirmaron la ocurrencia de cortes masivos en el equipo de Quarter Up. Entre los informes, se destacan:
- Ingeniero senior de gameplay: “Fui despedido junto con la mayor parte del resto de mi equipo hace algunas semanas”.
- Otro ingeniero senior de gameplay: “Al igual que muchos otros, fui despedido la semana pasada de la Skybound Entertainment y del equipo de Quarter Up”.
- Programador de gameplay: mencionó “despidos masivos” en el estudio.
- Probador de QA: también informó haber sido dispensado, reforzando la amplitud de los cortes.
Estas declaraciones fueron publicadas en perfiles profesionales, indicando que la mayoría de los afectados busca nuevas oportunidades de trabajo. El informe aún apunta que la proporción de despidos puede alcanzar el 75% del personal total de la empresa, aunque el número exacto de empleados no ha sido divulgado oficialmente.
Possible causas de los cortes
Aunque el informe no presenta un análisis profundo de las razones detrás de los despidos, la combinación de críticas mixtas del juego y la presión por resultados financieros puede haber influido en la decisión de la dirección de Quarter Up. La colaboración con la Skybound Entertainment también puede haber implicado revisiones contractuales que resultaron en reestructuraciones de equipo.
Repercusión en la comunidad
La noticia generó preocupación entre los jugadores que siguen el desarrollo de Invincible VS y entre los profesionales de la industria que ven el caso como una alerta sobre la volatilidad de los estudios indie después de lanzamientos de gran escala. Hasta el momento, Quarter Up no ha emitido un comunicado oficial sobre el asunto.
Con la situación aún en desarrollo, los ex empleados continúan actualizando sus redes sociales en busca de nuevas oportunidades, mientras que la comunidad espera respuestas oficiales del estudio y de sus socios.


