O jornalista especializado Jason Schreier divulgou que o investimento necessário para criar um título de grande porte, classificado como AAA, já ultrapassa a marca dos 300 milhões de dólares. Esse valor elevado decorre, principalmente, do tamanho das equipes, que podem contar com cerca de 3 000 profissionais, e dos longos ciclos de desenvolvimento que esses projetos exigem.
Como consequência direta, a indústria tem registrado frequentes demissões em massa e até o encerramento de estúdios, já que manter essas despesas é insustentável para muitas empresas. Schreier aponta que a solução passa por uma gestão mais enxuta, capaz de entregar novos jogos em prazos menores e com equipes reduzidas, otimizando recursos sem comprometer a qualidade final. Essa abordagem poderia reverter o atual cenário de instabilidade e garantir maior sustentabilidade ao setor de games.


