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    Sandfall Interactive promet “enlouquecer” no próximo jogo após o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33

    Après le succès éclatant de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive a déjà l’œil sur l’avenir. Dans une interview exclusive à Automaton Media, le PDG Guillaume Broche a révélé les plans ambitieux de l’équipe pour son prochain projet, promettant encore plus d’audace et de créativité.

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    Vue d’ensemble de l’entretien avec Guillaume Broche

    Guillaume Broche, PDG de Sandfall Interactive, a souligné que la principale motivation pour le nouveau titre est de retrouver la même passion qui a impulsé la création d’Expedition 33. Selon l’exécutif, le studio prévoit de “se lâcher un peu” avec les idées qui surgissent encore, signalant que le prochain jeu sera encore plus audacieux.

    Il a insisté sur le fait que, même s’il est encore tôt pour révéler des détails précis, l’équipe s’amuse beaucoup dans le processus créatif, comme cela s’est produit pendant la longue période de développement d’Expedition 33. Broche a souligné que l’objectif est de retrouver “la flamme, la passion” qui a guidé le travail précédent.

    L’héritage d’Expedition 33 et ce qui va suivre

    Expedition 33 a été un projet de long terme pour Sandfall Interactive. L’équipe a travaillé dessus pendant six ans, avec le CTO Tom Guillermin participant pendant environ cinq ans et demi. La majorité des développeurs a consacré entre quatre et cinq ans au titre, ce qui démontre l’engagement et la profondeur du développement.

    Avec cet héritage, les attentes pour le prochain jeu sont élevées. Broche a déclaré que l’expérience accumulée sera canalisée pour créer quelque chose de encore plus innovant, sans perdre l’essence qui a fait d’Expedition 33 un succès parmi les joueurs.

    Principaux jalons de développement d’Expedition 33

    • Début de la production : 2017
    • Participation du CTO Tom Guillermin : 2017-2022 (environ 5,5 ans)
    • Durée totale du projet : 6 ans
    • Durée moyenne d’implication de l’équipe : 4-5 ans

    Ces chiffres mettent en évidence le niveau d’engagement de Sandfall Interactive et servent de base pour le prochain défi créatif.

    Ce que l’on peut attendre du futur titre

    Even s’il les détails sont encore en phase embryonnaire, Broche a laissé quelques indices :

    • Ambition élargie : le studio prévoit d’aller au-delà des attentes établies par Expedition 33.
    • Expérimentation : la possibilité de “se lâcher un peu” indique que de nouvelles mécaniques ou récits audacieux pourraient être en route.
    • Récupération de la passion : l’accent sera mis sur le retrouvaillement de l’énergie qui a motivé l’équipe pendant le développement précédent.

    Ces directives suggèrent que le prochain jeu de Sandfall Interactive cherchera à combiner l’innovation technique avec un récit envolvent, en maintenant la qualité que les fans connaissent déjà.

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    En résumé, Sandfall Interactive prépare un projet qui promet d’être aussi impactant que Clair Obscur: Expedition 33, mais avec une dose supplémentaire de créativité et de risque calculé. Les fans de jeux indépendants et d’expériences narratives intenses peuvent rester à l’affût, car le studio semble prêt à repousser ses propres limites.

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