L'atelier indie Quarter Up, responsable du jeu de combat Invincible VS, traverse une vague de licenciements qui peut atteindre 75% de son effectif, selon un rapport de This Week in VideoGames. L'annonce intervient quelques mois après la sortie du titre, qui malgré avoir atteint 1 million de joueurs au premier mois, a reçu des critiques mitigées.
Contexte du lancement d'Invincible VS
Invincible VS est sorti sur le marché en avril 2024 en tant que premier grand projet de Quarter Up. Le jeu présente des combats 3v3 et a été développé en partenariat avec Skybound Entertainment, responsable de la série de bandes dessinées Invincible. Malgré la grande attente des fans de jeux de combat et de bandes dessinées, la réception critique a été partagée, avec des éloges pour le visuel et des critiques pour la profondeur du système de combat.
Même avec des critiques mitigées, le titre a réussi à attirer 1 million de joueurs au cours de son premier mois de disponibilité, démontrant un fort intérêt initial de la communauté. Cependant, la performance commerciale à long terme n'a pas encore été confirmée, et l'atelier a rencontré des défis internes qui ont abouti aux récents licenciements.
Détails des licenciements et impact sur l'atelier
Selon l'enquête menée par This Week in VideoGames, plus de dix publications sur LinkedIn deAnciens employés ont confirmé la survenance de licenciements massifs au sein de l'équipe de Quarter Up. Parmi les témoignages, on peut citer :
- Ingénieur senior de gameplay : “J'ai été licencié avec la majeure partie du reste de mon équipe il y a quelques semaines”.
- Un autre ingénieur senior de gameplay : “Comme beaucoup d'autres, j'ai été licencié la semaine dernière par Skybound Entertainment et l'équipe de Quarter Up”.
- Programmeur de gameplay : a mentionné “des licenciements massifs” au sein de l'atelier.
- Testeur de QA : a également rapporté avoir été dispensé, renforçant l'ampleur des coupes.
Ces déclarations ont été publiées sur des profils professionnels, indiquant que la majorité des personnes touchées recherchent de nouvelles opportunités de travail. Le rapport indique également que le pourcentage de licenciements peut atteindre 75% de l'effectif total de l'entreprise, bien que le nombre exact d'employés n'ait pas été officiellement divulgué.
Possibles causes des coupes
Même si le rapport ne présente pas d'analyse approfondie des raisons derrière les licenciements, la combinaison de critiques mitigées du jeu et la pression pour obtenir des résultats financiers peuvent avoir influencé la décision de la direction de Quarter Up. Le partenariat avec Skybound Entertainment peut également avoir impliqué des révisions contractuelles qui ont abouti à des réorganisations d'équipe.
Conséquences sur la communauté
La nouvelle a suscité des inquiétudes parmi les joueurs qui suivent le développement d'Invincible VS et parmi les professionnels de l'industrie qui voient l'affaire comme un avertissement sur la volatilité des ateliers indépendants après des sorties à grande échelle. Jusqu'à présent, Quarter Up n'a pas émis de communiqué officiel sur le sujet.
Avec la situation toujours en cours de développement, les anciens employés continuent de mettre à jour leurs réseaux sociaux en quête de nouvelles opportunités, tandis que la communauté attend des réponses officielles de l'atelier et de ses partenaires.


