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    Starfield no PS5 Pro entrega desempenho abaixo do prometido, aponta análise da Digital Foundry

    A versão de Starfield para o PS5 Pro não correspondeu às expectativas de melhoria técnica. Conforme detalhado pela equipe da Digital Foundry, o RPG da Bethesda apresenta instabilidades que comprometem a jogabilidade, apesar da promessa de ser a edição mais avançada para consoles. Entre os principais problemas estão quedas de frame‑rate, artefatos visuais, travamentos recorrentes e falhas em recursos como HDR e salvamento de configurações. A avaliação indica que o port ainda requer correções substanciais para alcançar estabilidade.

    No console da nova geração, o jogo oferece sete modos gráficos, permitindo combinações de 30, 40 e 60 FPS. Contudo, o modo desempenho roda em resolução nativa baixa, cerca de 900p, o que reduz a nitidez da imagem. A tecnologia PSSR, responsável pela reconstrução gráfica, foi criticada por gerar ruídos, cintilações e falhas perceptíveis em movimento, especialmente em vegetação e áreas abertas. Mesmo com as otimizações do PS5 Pro, esses defeitos permanecem.

    O modo “enhanced”, exclusivo do PS5 Pro, aprimora sombras, reflexos e resolução, mas mantém a taxa de 30 FPS e ainda apresenta oscilações em cenas mais complexas, como grandes cidades. Outro ponto crítico apontado é a estabilidade: durante os testes, tanto o PS5 quanto o PS5 Pro sofreram crashes frequentes, exigindo reinicializações completas. O HDR foi implementado de forma inconsistente, o v‑sync falhou e as configurações desaparecem ao reiniciar o jogo.

    Em suma, Starfield no PS5 Pro demonstra potencial técnico, mas chega ao mercado em condição abaixo do ideal, exigindo patches para corrigir os principais defeitos. O título continua disponível para PC, Xbox Series S|X e PlayStation 5 padrão.

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